素材
面向: 为第一个广告系列准备广告的广告主和设计师。
素材就是玩家看到的广告。AdWave 会让你的素材互相比拼,把预算倾斜给表现最好的,并下线不再起效的。素材越多样,AdWave 就越快找出胜出的那几组。
1. 需要多少素材
上线前准备 8–10 组素材。
- 学得更快: 素材之间差异越明显,AdWave 学得越快。
- CPA 更低: 选择越多,找到更便宜转化的空间就越大。
- 不易疲劳: 某一组跑不动了,可以换上其他组。
保持素材新鲜
当某个素材的 CTR 或转化开始下降时,每 2 周新增 2–3 组。
2. 什么算一组素材
一组素材就是广告的一个版本,它至少在下面某个维度上和其他组不同。先从在你网站上转化已经不错的优惠和文案入手。
| 维度 | 示例 |
|---|---|
| 优惠 | 首充 100% 奖励、50 次免费旋转、2% 返水、VIP 计划、限时活动 |
| 主题 | 老虎机、Crash、真人娱乐场、体育博彩、扑克 |
| 文案 | 奖池金额、快速提现、安全持牌、新玩家专享、倒计时 |
| 视觉 | 真人荷官或模特、游戏画面、大奖画面、体育明星 |
| 本地化 | 语言、本地游戏、本地支付方式、本地节日 |
一次只测一个变量。 先找出最好的优惠,再为这个优惠测试不同切入点,最后测视觉。
3. 各广告格式的规格
| 格式 | 需要提供 | 规格 |
|---|---|---|
| Pop | 落地页 URL | 不需要图片,Pop 会直接打开你的落地页。每个优惠一个 URL,语言与市场对应 |
| Push | 品牌 Logo + 图片 + 标题 + 描述 | Logo:JPG/PNG,192×192,≤ 200 KB。图片:JPG/PNG,360×240,≤ 720 KB。标题 ≤ 30 个字符,描述 ≤ 40 个字符(表情符号不计入) |
| Display | 横幅图片 | GIF/JPG/PNG,≤ 500 KB。先从 300×250、300×100、320×50 开始。AdWave 也支持 728×90、468×60 和 160×600 |
| Native | 图片 + 标题 + 描述 | JPG/PNG,≤ 500 KB。尺寸:300×250 |
Pop 和 Display 建议用动态素材
动态素材(Display 用 GIF)通常能带来更多点击和转化。小尺寸横幅请重新排版,不要把大图直接缩小。
每个素材都要加上各市场要求的法律声明,例如 18+、“理性博彩”(Play responsibly)和“受条款约束”(T&Cs apply)。
4. 第一轮示例
以马来西亚市场为例,共 2 个优惠、3 种语言(英文 / 中文 / 马来文):
| 格式 | 测试什么 | 组数 |
|---|---|---|
| Pop | 2 个优惠 × 2 种视觉(真人荷官、游戏画面) | 4 |
| Display | 2 个优惠,每个都做 300×250、300×100 和 320×50 | 2 |
| Push | 2 种文案切入点(倒计时、大奖) | 2 |
| 合计 | 8 组,约 28 个文件 |
各格式的效果预览,参见素材要求与范例。
5. 上传和管理素材
你可以在创建广告系列时添加素材,也可以随时在左侧菜单的 Creative 中上传和查看。

Pop 素材以落地页 URL 列出。可以用筛选器(All Formats、All Sizes、All Usage、All Language)查找素材,再按 Spend 或 CTR 排序,看看哪些素材效果好。
为每个素材设置语言
语言标为 Unspecified 的素材,很难按市场做对比。点击 Language 列里的铅笔图标即可设置。
下一步: 创建广告系列