素材
對象: 為第一個廣告系列準備廣告的廣告主和設計師。
素材就是玩家看到的廣告。AdWave 會讓你的素材互相比拼,把預算轉向表現最好的,並淘汰開始失效的。你提供的素材越多樣,它就越快找出致勝素材。
1. 需要多少素材
上線前準備 8–10 組素材。
- 學得更快: 素材之間差異越明顯,AdWave 學得越快。
- CPA 更低: 選擇越多,越有機會找到更便宜的轉化。
- 不易疲勞: 某一組效果轉差時,可以換上其他組。
保持新鮮感
當某個素材的 CTR 或轉化開始下跌時,每 2 週新增 2–3 組。
2. 怎樣才算一組素材
一組素材就是廣告的一個版本,最少在以下其中一方面與其他組不同。先由你網站上轉化表現已經不錯的優惠和文案入手。
| 維度 | 例子 |
|---|---|
| 優惠 | 首存 100% 獎賞、50 次免費旋轉、2% 回贈、VIP 計劃、限時活動 |
| 主題 | 老虎機、Crash、真人娛樂場、體育博彩、撲克 |
| 文案 | 獎池金額、快速提款、安全持牌、新玩家專享、倒數 |
| 視覺 | 真人荷官或模特兒、遊戲畫面、大獎畫面、體育明星 |
| 本地化 | 語言、本地遊戲、本地付款方式、本地節日 |
每次只測試一個變數。 先找出最好的優惠,再為這個優惠測試不同切入點,最後測試視覺。
3. 各廣告格式的規格
| 格式 | 需要提供 | 規格 |
|---|---|---|
| Pop | 落地頁 URL | 無需圖片,Pop 會直接打開你的落地頁。每個優惠一個 URL,使用對應語言 |
| Push | 品牌 Logo + 圖片 + 標題 + 描述 | Logo:JPG/PNG,192×192,≤ 200 KB。圖片:JPG/PNG,360×240,≤ 720 KB。標題 ≤ 30 個字元,描述 ≤ 40 個字元(表情符號不計入字數) |
| Display | 橫幅圖片 | GIF/JPG/PNG,≤ 500 KB。先由 300×250、300×100、320×50 開始。AdWave 亦支援 728×90、468×60 和 160×600 |
| Native | 圖片 + 標題 + 描述 | JPG/PNG,≤ 500 KB。尺寸:300×250 |
Pop 和 Display 建議用動態素材
動態素材(Display 用 GIF)通常能帶來更多點擊和轉化。小尺寸橫幅請重新排版,不要把大圖直接縮小。
每個素材都應附上各市場要求的法律聲明,例如 18+、「負責任博彩」(Play responsibly)和「受條款及細則約束」(T&Cs apply)。
4. 第一輪例子
以馬來西亞市場為例,準備 2 個優惠,涵蓋 3 種語言(英文 / 中文 / 馬來文):
| 格式 | 測試內容 | 組數 |
|---|---|---|
| Pop | 2 個優惠 × 2 種視覺(真人荷官、遊戲畫面) | 4 |
| Display | 2 個優惠,各做 300×250、300×100 和 320×50 三個尺寸 | 2 |
| Push | 2 種文案切入點(倒數、大獎) | 2 |
| 合共 | 8 組,約 28 個檔案 |
想看各格式的效果預覽,參見 素材要求與範例。
5. 上載和管理素材
你可以在建立廣告系列時加入素材,亦可以隨時在左邊選單的 Creative 上載和查看素材。

Pop 素材按落地頁 URL 列出。用篩選器(All Formats、All Sizes、All Usage、All Language)尋找素材,再按 Spend 或 CTR 排序,看看哪些素材有效。
為每個素材設定語言
標示為 Unspecified 的素材很難按市場比較。點擊 Language 欄中的鉛筆圖示即可設定。
下一步: 建立廣告系列