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投放第一週 ​

對象: 剛上線廣告系列的廣告主和媒體採購。

新廣告系列需要時間學習。本頁告訴你頭 7 天應該看甚麼、如何解讀數據,以及甚麼時候該作調整。一週過後,你就能決定是優化、放量還是停投。

1. 甚麼時候看甚麼 ​

時間看甚麼健康的表現
頭 2 小時狀態和展示狀態為 Live,展示量在上升
第 1 天花費、展示、點擊和 CTR(Pop 看 Visit Rate)花費接近日預算;持續有點擊(Pop 為到訪)
第 2 天註冊Analytics 中開始出現註冊
第 3 天表現最好和最差的素材(CTR 或 Visit Rate、註冊)有幾組素材明顯領先
第 4–6 天花費進度、素材排名廣告系列每天用掉大部分日預算;最弱的素材已暫停
第 7 天Cohort 檢視中的 CPA,與目標比較可以作決定了:CPA 達標就優化與放量;接近目標就調整一個變數;相差太遠就停投

2. 在哪裡看數據 ​

Campaigns 顯示每個廣告系列的投放情況:狀態、日預算、花費、展示(Imps)、點擊、CTR、CPM、CPC 和 Visit Rate。

Pop 廣告會直接打開你的落地頁,沒有點擊可計,所以 Clicks 和 CTR 會顯示為 --。Pop 廣告請改看 Visit Rate,而不是 CTR。

有投放指標的 Campaigns 列表

Analytics 顯示成效:花費、註冊(Regs)、首存(FTDs)、GGR(博彩總收入)和綜合成本。

Analytics — Activity 卡片:Spend、Regs、FTDs、GGR、CPM、CPR、FTD CPA 和 ROAS

兩種計算方式

  • Activity 按事件發生當天計算,適合用來觀察花費進度。
  • Cohort 把每個轉化歸到帶來該玩家的廣告系列(最後點擊,14 天窗口),適合用來判斷廣告系列的真實 CPA。未滿 14 天的同期群(cohort)尚未成熟,數字仍會變動。

3. 常見問題診斷 ​

現象可能原因怎樣處理
幾個小時後仍然沒有展示出價太低、定向太窄,或錢包沒有餘額檢查餘額;把出價提高 10–20%;加入更多地區
有展示,但花費遠低於預算以這個市場而言,出價太低逐步提高出價(約 10–20%)
有展示,但點擊很少(CTR 低)素材不奏效新增不同優惠或視覺的素材;暫停最弱的素材
Pop:有展示,但 Visit Rate 低落地頁載入太慢,或頁面沒有安裝 Web 追蹤器檢查頁面能否在流動網絡下 2 秒內載入完成,以及 page_view 有否出現在 Event Stream 中
有點擊或到訪,但沒有註冊落地頁或追蹤有問題用手機打開頁面,檢查是否載入夠快、與廣告一致;並檢查 register 有否出現在 Event Stream 中
你的後台有註冊,但 RevoSurge 沒有追蹤有缺口檢查每個落地頁網域都已安裝 Web 追蹤器,而且註冊時會觸發 register
有註冊,但沒有充值沒有追蹤充值,或玩家質素偏低確認充值事件有傳到(S2S 或 Partner Postback);重新檢視優惠和地區
廣告系列停止投放錢包餘額用完,或已到結束日期查看 Campaign 頁面右上角的 Balance,請客戶經理充值;檢查排期

想知道網站正在發送甚麼?到 Product → Setup Wizard 查看 Event Stream,或參見 Web 追蹤器 → 在後台驗證。

Setup Wizard 中的 Event Stream,顯示每個網域收到哪些事件

4. 調整規則 ​

  • 等滿 24 小時才作任何改動,除非完全沒有投放。
  • 每次只改一處,這樣才知道結果由哪項改動引起。
  • 逐步調整出價,每次約 10–20%。
  • 成效不佳的素材暫停,不要刪除,這樣才能保留它們的數據。
  • 第 7 天才看 CPA,不要提早。 廣告系列仍在學習期間,早期 CPA 會大幅波動。請等足一週的數據,並使用 Cohort 檢視。
  • 第 7 天才作重大決定。 要決定放量、換優惠還是停投,最少需要一週的數據。

下一步: 優化與放量